Интервью взято Эриком Кэйном (Eric Kain) журналистом англоязычной версии Forbes.
Вот, что рассказал один из руководителей проекта Дикая Охота Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz): Читать далее »
Архив для Апрель, 2013
Интервью с Конрадом Томашкевичем, руководителем проекта The Witcher 3

Эксклюзивное интервью с автором сценария игры The Witcher 3: Wild Hunt Мареком Жемаком

Ведьмак 3: Дикая Охота один из самых ожидаемых проектов 2014 года, и Марек Жемак (Marek Ziemak) — автор сценария игр из CD Project RED – согласился ответить на некоторые вопросы портала softpedia.com о игре.
Читать далее »
«Консоли нового поколения должны распалять умы людей, чтобы быть успешными на рынке», — заявляет CD Project

Play Station 4 и Xbox нового поколения обязаны ослепить своими возможностями игроков, так как на них оказывается растущее давление из-за широкого распространения iOS и Android устройств. Читать далее »
CDPR воспользуется технологиями DirectX 11и PhysX для создания Ведьмака 3

Из сообщения немецкого журнала PCGamesHardware стало известно, что компьютерная графика в видеоигре Ведьмак 3: Дикая Охота создается с использованием интерфейсов прикладного программирования DirectX 11 от Microsoft и физического движка PhysX от Nvidia, ради применения которого студия отказалась от того, чтобы пустить в ход ирландский движок Havok Physics. Читать далее »
В офисе CDPR установили фигуру Геральта

Посмотрите какая персона появилась в офисе игровой студии CD Project RED. Статую Геральта из Ривии из игры The Witcher 2: Убийцы королей. Когда первый раз видишь его, то это просто взрыв мозга! Читать далее »
Разработчики кроссплатформенных игр принуждены к компромиссу

Производство игр на устройствах разных поколений и разных платформ подразумевает, что разработчики вынуждены идти на компромисс,
высказался сооснователь и генеральный директор CDPR Марчин Ивински (Marcin Iwinski). Он добавил, что этот компромисс может иметь негативное влияние на фанатов игр. Читать далее »
The Witcher 3: более трехсот уникальных окончаний игры

Захватывающее и длительное приключение ожидает фанатов трилогии «Ведьмак» в «Дикой охоте», ведь игровая история насчитывает продолжительность более 50 часов, количество NPC около тысячи, а количество квестов составляет несколько сотен. Погружение в игру с головой на несколько месяцев обеспечено! Читать далее »
Перенос сохранений из предыдущих частей триквела в The Witcher 3: Wild Hunt.

Интересная информация для фанатов трилогии про Ведьмака: как рассказал один из сооснователей CDPR Адам Бадовски (Adam Badowski) в «Дикой охоте» предусмотрена возможность импортировать сейвы из Ведьмака 2: Убийца королей для пользователей, игравших на персональных компьютерах и XBOX 720. Читать далее »
Содержание The Witcher 3: Wild Hunt самое продуманное и насыщенное из всей трилогии

Ведьмак 3, находящийся на стадии разработки в игровой студии CD Project RED будет характеризоваться беспрецедентной глубиной и продуманностью сюжета. Вот что рассказал ведущий разработчик сюжетной линии Матеуш Тамашкиевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Читать далее »
The Witcher 3: Wild Hunt — Долой DRM-защиту и консоли существующего поколения
Разработчики фэнтезийной видеоигры-ролевика The Witcher 3: Wild Hunt, поляки из студии CD Projekt RED, рассказали об особенностях своего нового проекта. Среди этих самых особенностей: Читать далее »