Atari и создатель Polybius работают над ремейком редкой аркадной игры I, Robot
Компания Atari совместно с известным геймдизайнером Джеффом Минтером анонсировала разработку ремейка культовой аркадной игры I, Robot 1984 года. Оригинальная I, Robot была одной из первых игр с трехмерной полигональной графикой, отображаемой в реальном времени, но не имела коммерческого успеха и стала редкостью.
Новая версия I, Robot сохранит основную игровую механику оригинала, где игроку нужно менять цвет плиток в трехмерном пространстве, избегая при этом уничтожения гигантским наблюдающим глазом. При этом визуальный стиль будет обновлен в психоделическом ключе, характерном для работ Джеффа Минтера.
Джефф Минтер известен как создатель инновационных игр вроде Tempest 2000 и Attack of the Mutant Camels. Он также разработал реальную версию Polybius – легендарной аркадной игры, ставшей городской легендой. Ранее Atari уже сотрудничала с Минтером над возрождением отмененной в 1980-х игры Akka Arrh.
Ремейк I, Robot является частью инициативы Atari по возрождению своих классических тайтлов. В прошлом году компания выпустила новые версии Lunar Lander и Yars, а в этом планирует обновить Breakout и Fatal Run.
Релиз I, Robot запланирован на весну 2025 года для PC, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Atari VCS.








