BioWare проводит сокращения и меняет подход к разработке игр
После того как Electronic Arts сообщила о неудовлетворительных результатах Dragon Age: The Veilguard, студия BioWare объявила о намерении изменить свой подход к созданию игр. Целью этих изменений является поддержание высочайших стандартов качества.
Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей заявил, что над следующей частью Mass Effect работает основная команда студии, в то время как другие сотрудники покидают компанию. BioWare пыталась найти новые позиции для своих работников в других командах EA. Точное количество уволенных сотрудников не сообщается.
Маккей отметил, что студия использует период между циклами разработки, чтобы переосмыслить свои рабочие процессы. Поскольку новая Mass Effect находится на ранней стадии создания, BioWare не нуждается в поддержке всей студии.
Ранее EA сообщила, что The Veilguard привлекла лишь 1,5 миллиона игроков вместо ожидаемых 3 миллионов. Неизвестно, связаны ли структурные изменения в BioWare с этим провалом.
За последнее десятилетие у BioWare были как успехи, так и неудачи. Dragon Age: Inquisition получила награду “Игра года” в 2014 году, но последующие проекты студии – Mass Effect: Andromeda и Anthem – подверглись критике.
В настоящее время BioWare работает над новой частью Mass Effect, но дата ее выхода пока не называется.








