Blizzard Рассматривает Возможность Создания Новых Фильмов и Сериалов

Фильм “Warcraft” 2016 года стал одним из самых кассовых фильмов, основанных на видеоиграх. Хотя большая часть сборов пришлась на Китай, и отзывы о фильме были неоднозначными, Blizzard не исключает новых попыток экранизировать свои франшизы для кино и телевидения. В интервью президент Blizzard Джоанна Фарис заявила, что компания “рассматривает все варианты” для расширения своих франшиз.

«Я не могу сегодня поделиться чем-то конкретным… но у нас есть твердая коллективная уверенность в том, что мы — Blizzard Entertainment, а не просто Blizzard Games или Blizzard Gaming», — сказала она.

«Наши вселенные, наши культовые IP могут развиваться во многих интересных и динамичных направлениях. Мы должны быть вдумчивыми и ответственными распорядителями этих франшиз, верно? Не все подойдет, и исполнение имеет огромное значение. Мы думаем о том, что мы можем сделать для индустрии развлечений в самом широком смысле, чтобы Blizzard продолжала быть маяком такого рода… создания волшебства, дарящего радость».

Фильм “Warcraft” находился в разработке долгое время и претерпел ряд серьезных изменений, включая уход режиссера “Человека-паука” Сэма Рейми. В итоге режиссером стал Дункан Джонс (“Луна 2112”, “Исходный код”), который заявил, что оригинальное видение Рейми было ошибочным, и Blizzard с этим согласилась.

Совсем недавно бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик назвал “Warcraft” одним из худших фильмов, когда-либо созданных.

“Warcraft” собрал около 440 миллионов долларов по всему миру, став четвертым самым кассовым фильмом по видеоиграм за всю историю. Однако в США он собрал всего 47 миллионов долларов, что составляет лишь 11% от общей суммы сборов. Китай был безусловно крупнейшим рынком для фильма, принеся более 225 миллионов долларов, или более 50% от общей кассы фильма.

Несколько лет назад Activision Blizzard основала Activision Blizzard Studios, которая отвечала за превращение франшиз компании в кино- и телепроекты. Единственным проектом, который вышел из этого, стал сериал Netflix “Skylanders Academy”. Руководители Activision Blizzard Studios с тех пор ушли, и статус подразделения после приобретения Activision Blizzard компанией Microsoft неизвестен.

Самые Кассовые Фильмы по Видеоиграм Всех Времен

худший фильм Котика

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта