Бывший руководитель PlayStation критикует стратегию Sony в сфере игр-сервисов
Шухей Ёсида, недавно покинувший Sony после 31 года работы, дал интервью о своей карьере. Одной из главных тем стало его отношение к развитию игр-сервисов в компании. По словам Ёсиды, если бы он все еще возглавлял PlayStation Studios, то “попытался бы сопротивляться” этому направлению.
Ёсида отметил, что после прихода Хермена Хульста Sony выделила PlayStation “гораздо больше ресурсов” для финансирования как одиночных игр, так и новых проектов-сервисов. При этом руководство понимало, что переход к играм-сервисам “рискованный”, так как шансы на успех в этой высококонкурентной сфере “невелики”.
“Компания, зная об этом риске, дала Хермену ресурсы и возможность попробовать. Я считаю, что это правильно, и надеюсь, что некоторые игры станут успешными”, – сказал Ёсида. Он добавил, что “никто” не ожидал такого успеха Helldivers 2.
“В этой индустрии невозможно запланировать успех. В этом и заключается самая интересная часть этого бизнеса. Я надеюсь, что в итоге эта стратегия сработает”, – отметил бывший руководитель.
Ёсида также пошутил, что его нежелание развивать игры-сервисы могло стать “одной из причин”, почему его сняли с должности главы PlayStation Studios.
Среди успешных игр-сервисов Sony можно выделить Helldivers 2, продавшуюся тиражом более 12 млн копий. Хотя компания сократила вдвое количество проектов-сервисов, в разработке все еще находятся такие игры как Fairgame$ и предполагаемый многопользовательский проект по вселенной Horizon.








