Дата выхода GTA 6 остается загадкой, и возможно, это сделано специально

Мировые новости гейминга

Один из самых больших вопросов в игровой индустрии на 2025 год — когда выйдет GTA VI. Издатель Take-Two и разработчик Rockstar Games до сих пор не объявили дату, и, возможно, это часть их плана.

Глава Take-Two, Штраус Зельник, рассказал Bloomberg TV, что, в отличие от некоторых конкурентов, которые анонсируют даты или окна релизов за годы вперед, Take-Two обычно так не поступает. На прямой вопрос, почему Take-Two так скрытничает относительно даты выхода GTA 6, Зельник ответил, что издатель предпочитает придерживать маркетинговые материалы до “относительно” близкого к запуску времени.

“Ожидание [GTA 6], возможно, самое большое, которое я когда-либо видел для развлекательного продукта, а я в этом бизнесе уже давно. И я работал во всех развлекательных сферах”, — сказал он. “Мы хотим поддерживать это ожидание и волнение. У нас есть конкуренты, которые описывают свои графики релизов на годы вперед. Мы же считаем, что лучше предоставлять маркетинговые материалы относительно незадолго до окна релиза, чтобы создать ажиотаж и сбалансировать его с неудовлетворенными ожиданиями. У нас не всегда получается идеально. Но мы к этому стремимся”.

Что касается маркетинговых материалов, на данный момент Rockstar Games выпустила всего один трейлер GTA 6, еще в декабре 2023 года. С тех пор Rockstar Games не выпускала ни дополнительных трейлеров, ни скриншотов, и вообще никак не обсуждала игру.

Зельник также рассказал, почему Rockstar Games потребовалось более десяти лет, чтобы выпустить GTA 6 после выхода GTA 5 в 2013 году. Зельник отметил, что, в то время как некоторые конкуренты выпускают новые части крупных франшиз регулярно, команды Take-Two “намереваются” давать определенным франшизам отдохнуть, в том числе для создания хайпа. И хотя Rockstar не выпускала номерных сиквелов GTA с 2013 года, франшиза вряд ли простаивала: Rockstar выпустила игру на новых платформах и продолжила расширять серию за счет постоянных обновлений для GTA Online.

Спортивные игры Take-Two выходят ежегодно, но для неспортивных игр, по словам Зельника, “нужно создать огромное предвкушение”. Кроме того, Зельник сказал, что на создание такой большой игры, как GTA 6, просто “требуется много времени”. “Rockstar Games стремится к совершенству во всем, что делает. Совершенство — это очень высокая планка. И это занимает много времени”, — сказал он.

Также в интервью Зельник отметил, что одна из причин успеха франшиз Take-Two на протяжении многих лет, включая серию GTA, заключается в том, что Take-Two способна привлекать и удерживать лучших специалистов. Зельник сказал, что у него самого нет творческих талантов, но есть “некоторая способность понять, кто действительно талантлив”, и нанять их. Он сказал, что руководство Take-Two в значительной степени позволяет отдельным разработчикам работать над своими проектами автономно. “Мы не надоедаем им больше, чем необходимо”, — сказал он.

Зельник продолжил, что командам Take-Two предоставляются “практически неограниченные финансовые ресурсы для достижения совершенства”. Более того, в Take-Two существует система распределения доходов, поэтому, когда игра добивается успеха, часть прибыли передается разработчикам в виде бонусов. Все эти факторы способствуют удержанию лучших специалистов в Take-Two, заключил Зельник.

Официально релиз GTA 6 запланирован на осень 2025 года для PS5 и Xbox Series X|S, а версия для ПК, возможно, выйдет позже. Отсутствие точной даты релиза от Take-Two и Rockstar Games вызывает беспокойство у других разработчиков, которые пытаются спланировать выпуски своих игр, чтобы избежать конкуренции с GTA 6.

Еще одна крупная игра Take-Two, Borderlands 4 от Gearbox, выходит 23 сентября. Учитывая, что Take-Two, вероятно, захочет дать этой игре пространство для “дыхания”, некоторые ожидают, что GTA 6 может выйти в октябре или ноябре.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта