Дата выхода Ведьмак 4 не скоро, как и планировалось

Мировые новости гейминга

В ходе недавнего отчета о доходах CD Projekt, польская компания подтвердила, что релиз «Ведьмака 4» состоится не в ближайшее время, а также поделилась своими соображениями относительно генеративного искусственного интеллекта.

Руководство заявило во время телеконференции о доходах, что выход «Ведьмака 4» запланирован после 2026 года. Компания добавила, что видит «потенциал» в выпуске «трилогии в течение шести лет». Подтверждено, что «Ведьмак 4» положит начало новой трилогии, и выпуск «Ведьмака 5» и «Ведьмака 6» в течение шести лет кажется крайне амбициозным, но, по-видимому, руководство считает это возможным.

Со-директора CD Projekt Михала Новаковского во время конференции спросили, считает ли он возможным выпуск всей трилогии в течение шести лет. Он ответил, что компания не видит ничего, что могло бы сделать эту цель невозможной. Новые игры «Ведьмак» разрабатываются с использованием технологии Unreal Engine от Epic, что является серьезным отходом от прошлых релизов, которые были построены с использованием собственной технологии CD Projekt.

Новаковский отметил, что CD Projekt будет сотрудничать с командой Epic, если возникнут какие-либо проблемы с движком. GameSpot обратился к CD Projekt за дополнительной информацией относительно заявления о шестилетнем сроке.

Ранее руководство CD Projekt заявляло, что разработка «Ведьмака 5» и «Ведьмака 6» займет около трех лет каждая. Как подтверждалось ранее, шестилетний период начинается с момента выхода «Ведьмака 4».

Учитывая, что «Ведьмак 4» не выйдет раньше 2027 года, многие задаются вопросом, возможно ли, что игра появится на новых консолях PlayStation и Xbox. На данный момент это остается неизвестным.

Также во время отчета о доходах Новаковский рассказал, почему CD Projekt не будет использовать генеративный ИИ при разработке «Ведьмака 4» или других будущих игр. Генеративный ИИ — «довольно сложная штука» в отношении прав интеллектуальной собственности и законности, отметил руководитель (через Eurogamer), добавив: «Когда дело доходит до внедрения какого-либо генеративного ИИ в сами игры, у нас действительно ничего не происходит, когда речь идет о «Ведьмаке 4» или любых проектах в ближайшем будущем».

Новаковский напомнил, что CD Projekt создала внутреннюю команду в 2024 году, которой поручено изучить, как команды компании могут использовать ИИ для своих будущих игр, включая потенциальное создание собственных кастомизированных моделей ИИ. По словам Новаковского, ведется «несколько» исследовательских проектов в этом направлении.

Общий ИИ используется в разработке игр на протяжении десятилетий и вызывает гораздо меньше споров, чем генеративные технологии ИИ, которые являются относительно новыми и потенциально более проблематичными. Частично причина, по которой актеры озвучивания видеоигр продолжают забастовку, связана с опасениями по поводу ИИ. Что касается разработчиков игр, существуют опасения, что рабочие места могут быть потеряны из-за распространения ИИ.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта