Фил Спенсер рассказал о прогрессе в разработке Everwild от Rare

Мировые новости гейминга

Фил Спенсер рассказал о прогрессе в разработке Everwild от Rare

Прошло уже более 5 лет с момента анонса нового проекта Everwild от студии Rare, но с тех пор о нем было мало что известно. Недавно глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер сообщил, что разработка Everwild продвигается хорошо.

В интервью Спенсер упомянул несколько игр, которые его воодушевляют, и Everwild была среди них. Он подтвердил, что команда Rare делает “прогресс” в работе над проектом. Спенсер также отметил, что такие студии как Rare могут позволить себе более длительную разработку игр вроде Everwild, так как текущий график выхода игр Xbox уже насыщен.

Everwild была впервые анонсирована в 2019 году, еще до начала текущего поколения консолей. По сообщениям 2022 года, проект был внутренне перезапущен после ухода креативного директора Саймона Вудроффа в 2020 году. Сейчас директором Everwild является ветеран Rare Грегг Мейлс, работавший над Sea of Thieves, Viva Pinata и Banjo-Kazooie. О возможной дате выхода Everwild пока ничего не известно.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта