Глава Take-Two обсуждает влияние ИИ на игровую индустрию

Глава Take-Two обсуждает влияние ИИ на игровую индустрию

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two (материнской компании Rockstar Games), поделился своим мнением о роли искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, ИИ станет полезным инструментом для разработчиков, но не заменит человеческий труд.

“Искусственный интеллект – это просто удобный термин для обозначения продвинутых цифровых инструментов”, – отметил Зельник. Он считает, что внедрение ИИ-технологий в долгосрочной перспективе приведет к созданию новых рабочих мест и повышению продуктивности.

Зельник подчеркнул, что игровая индустрия, вероятно, будет одной из первых, кто начнет активно использовать возможности ИИ. При этом он уверен, что ИИ не сможет самостоятельно создать игру уровня Grand Theft Auto.

Глава Take-Two также отметил, что компания будет осторожно подходить к использованию ИИ-технологий, чтобы не нарушать чужую интеллектуальную собственность. Это заявление прозвучало на фоне судебных разбирательств между The New York Times и OpenAI по поводу использования данных для обучения языковых моделей.

Мнения других лидеров индустрии по поводу влияния ИИ на игровую сферу разделились. Некоторые видят в нем угрозу рабочим местам, другие – новые возможности для создания более масштабных и реалистичных игровых миров.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта