Karma: The Dark World – многообещающий психологический хоррор с досадными недочетами

Мировые новости гейминга

Karma: The Dark World – многообещающий психологический хоррор с досадными недочетами

Любителей психологических ужасов в этом году ждет захватывающий сюрприз. Karma: The Dark World – это атмосферная игра от первого лица в жанре кинематографического хоррора, релиз которой запланирован на ПК в 2025 году. Мне удалось поиграть в трехчасовую демо-версию, и геймплей оказался на удивление жутким и напряженным.

Действие игры происходит в альтернативной версии Восточной Германии 1984 года. Karma сочетает в себе оруэлловскую антиутопию с лучшими элементами популярных психологических триллеров. Игроки берут на себя роль Даниэля МакГоверна, агента организации “Левиафан”, которая, похоже, заменила собой правительство всего Советского Союза.

Сразу становится ясно, что “Левиафан” создает крайне параноидальную и враждебную рабочую среду. Например, у коллег Даниэля вместо голов телевизоры с их лицами на экранах. Хотя сам Даниэль, кажется, не обращает на это внимания. Таких странных деталей в игре множество, многие из них указывают на недавний технологический прогресс в этой версии Восточной Германии.

Главный недостаток игры – слишком медленное передвижение главного героя. Мир Karma богат и увлекателен, но стандартная скорость ходьбы мучительно низкая, что затрудняет исследование локаций. Ситуация становится еще хуже, когда нужно бежать – “спринт” лишь немного быстрее обычной ходьбы, что выглядит нелепо и портит атмосферу в напряженные моменты.

Тем не менее, Karma впечатляет своей атмосферой и сюжетом. Жуткие лиминальные пространства детально проработаны, а художественный стиль хорошо продуман. Звуковой дизайн отличный и не злоупотребляет резкими звуками для дешевых испугов. Чувствуется, что у разработчиков есть четкое видение игры – Karma не разжевывает все подробности, но и не использует свой сюрреалистичный тон, чтобы скрыть отсутствие ответов.

Поклонникам Control, SOMA и We Happy Few определенно стоит обратить внимание на Karma: The Dark World. Игра явно черпает вдохновение из множества известных игр, фильмов и сериалов, включая “Чужого”, “Бегущего по лезвию”, “Разделение” и “Твин Пикс”, но не выглядит копией. На фоне других психологических триллеров от первого лица, эксплуатирующих избитые отсылки, Karma: The Dark World умело сочетает свои источники вдохновения во что-то новое, цельное и по-настоящему жуткое.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта