Кендрик Ламар превратил свое выступление на Супербоуле в отсылку к PlayStation

Мировые новости гейминга

Кендрик Ламар превратил свое выступление на Супербоуле в отсылку к PlayStation

Выступление Кендрика Ламара на Супербоуле LIX вызвало бурное обсуждение в сети, причем не только из-за Дрейка. Когда обладатель Grammy вышел на сцену во время перерыва, сама сцена приняла форму игрового поля “крестики-нолики”, но вместо привычных X и O там были треугольник и квадрат, напоминающие кнопки контроллера PlayStation. По словам организаторов шоу, эта идея, предложенная самим Ламаром, должна была представить жизнь рэпера как видеоигру.

Арт-директор Шелли Роджерс пояснила, что тема видеоигр была символичным способом достучаться до молодежи и показать путь Ламара к американской мечте. Креативный директор Майк Карсон добавил, что Ламар и его продюсерская компания стремились к минимализму, поэтому выбрали монохромный бетонный дизайн, а игровая тематика проявлялась через диалоги, освещение, хореографию и музыку.

Несмотря на минималистичный дизайн, организаторам пришлось преодолеть ряд сложностей. Всю сцену нужно было установить за 8 минут и убрать за 6 минут, не повредив покрытие стадиона. Часть декораций включала модифицированный автомобиль GNX, из которого выходили танцоры Ламара.

В конце шоу Ламар, похоже, намекнул на свой конфликт с Дрейком, исполнив отрывок из дисс-трека “Not Like Us”. Тема “жизнь как видеоигра” также проявилась в финале, когда Ламар крикнул “Game Over!”, и эти слова загорелись на экранах стадиона.

Дрейк пока никак не прокомментировал выступление. По сообщениям, во время Супербоула он находился за пределами страны.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта