Mario Kart World – это, прежде всего, чертовски весело. Главный релиз для новой Switch 2 явно идет по стопам (или следам шин) Mario Kart 8 Deluxe для Switch, которая была невероятно успешной, несмотря на то, что являлась портом игры с Wii U, впервые выпущенной в 2014 году. Nintendo могло бы с легкостью почивать на лаврах и выпустить еще одну игру, похожую на MK8, но World ощущается как настоящая эволюция франшизы. Она заимствует и расширяет то, что работало, при этом полностью переосмысливая другие аспекты.
Как многие отметили после дебютного трейлера Switch 2, в гонках теперь могут участвовать до 24 гонщиков одновременно. Такое большое количество игроков требует значительно расширенного списка персонажей, но Nintendo удивила нас множеством новых и неожиданных включений, таких как Наббит и чрезвычайно забавная Корова. Да, это на 100% та самая милая толстушка Корова с Луговин Му-Му, и ее зовут Корова. Я готов за нее умереть. Мы не увидели полный список персонажей во время этой демо-сессии, но экран выбора персонажей все равно содержал огромное разнообразие.
Отчасти это связано с еще одним нововведением: костюмами персонажей. У каждого персонажа есть множество обликов, которые они могут примерить, от классических стилей до традиционной гоночной экипировки и более персонализированных и изобретательных ансамблей. Я гонял за Тоада в шапке-бургере, за Стесняшку Гая в лыжном снаряжении (в комплекте с шапочкой) и за Тоадетту с преображением, которое сделало ее маленькие хвостики похожими на сверкающее мороженое. У Боузера был олдскульный байкерский вид. Луиджи мог нарядиться фермером в соломенной шляпе. Список можно продолжать и продолжать, и я был в восторге, наблюдая, как костюмы подчеркивают индивидуальность этих любимых мультяшных персонажей, которых я узнал за эти годы. Костюмы персонажей отображались как отдельные варианты в меню выбора персонажей – например, обычный Марио и Марио в гоночном костюме – это два отдельных варианта, поэтому я предполагаю, что будет какой-то способ отметить своих любимцев.
Эта демоверсия не дала особого понимания того, как будут получаться новые костюмы, но она дала некоторые намеки. Монеты по-прежнему присутствуют, как и в Mario Kart 8, но визуальный лимит в 10 монет был убран или, по крайней мере, значительно увеличен до такой степени, что я ни разу не достиг его. Это может говорить о том, что вас будут поощрять собирать больше монет в данном матче и использовать их для разблокировки контента. Также есть новые Ланч-боксы, которые нужно собирать, как и ящики с предметами, но вместо оружия или ускорения он просто заполняет ваш слот предмета легкой закуской. Использование предмета иногда случайным образом меняет костюм вашего гонщика, именно так моя Тоадетта-мороженое стала Тоадеттой в гоночном снаряжении, в комплекте с блестящим шлемом со своим фирменным горошком мухомора.
Основы гонок не сильно изменились по сравнению с Mario Kart 8 Deluxe, что логично, поскольку в этой игре игровой процесс отточен до зеркального блеска. Теперь появилось больше разнообразия, поскольку карты трансформируются для гонок по воде, вводя элемент, похожий на Wave Race. А в самих гонках трассы просто переполнены активностью и индивидуальностью. Дороги стали более оживленными, от оживленной пробки, создающей затор на одной стороне дороги, до стада пухленьких маленьких зебр, скачущих по саванне. Куда ни повернись, везде есть узнаваемые кусочки полузабытой марио-эфемериды, например, Заряжающие Чаки из Super Mario World, идущие прямо на тебя, или новый вариант плоскотелых Кувалдо из Super Mario 64 – у этого, правда, наклонная спина, поэтому, когда он падает лицом вниз, вы можете использовать его в качестве рампы. А художественный стиль стал еще более выразительным и мультяшным, в комплекте с большим “БАБАХ!”, написанным внутри взрыва бомбы.
Mario Kart World, верная своему названию, ощущается как огромная игровая площадка для исследований. Mario Kart экспериментировала с гонками, которые проходят по прямой дороге с контрольными точками, служащими “кругами”, и это важный элемент в Mario Kart World. Это сборник узнаваемых и любимых частей трасс Mario Kart, объединенных и перемиксованных вместе. Вы можете проехать мимо кружащегося песчаного вихря из Сухой-Сухой Пустыни, а затем прямо в облака из Облачного Круиза. С добавлением элементов дня и ночи и погоды трассы ощущались постоянно удивляющими.

Масштаб особенно заметен в режиме Free Roam. Вы можете просто исследовать, собирать Ланч-боксы и другие вкусности, а также экспериментировать с различными путями. Я думал, что режим свободного перемещения в игре Mario Kart звучит скучно, пока не попробовал его. Мир настолько насыщен вещами, которые можно попробовать, что я постоянно находил новые игрушки, с которыми можно повозиться. Специально отмеченный грузовик позволяет вам захватить его и врезаться в трафик. Трубы позволяют скользить по ним, как Тони Хоук. В какой-то момент я случайно пропустил дорогу и поехал прямо в ров, окружающий замок Пич, инстинктивно ожидая, что Лакиту поднимет меня и вернет на трассу. Нет, вместо этого я просто начал ездить по воде, моя карта превратилась в лодку.
Режим Free Roam является системой лобби по умолчанию, пока вы ждете заполнения Knockout Tour. Этот новый режим постоянно исключает игроков партиями по мере достижения контрольных точек с разными порогами. Это одно из самых напряженных и хаотичных действий, которые я видел в Mario Kart, поскольку десятки игроков борются за удержание своих позиций, быстро меняясь местами. Это не совсем новинка для гоночной игры, но в этой игре это ощущается особенно здорово благодаря увеличенному количеству игроков и знаменитому безумию Mario Kart.
Mario Kart 8 Deluxe ощущалась как кульминация классического стиля Mario Kart, доводя эти концепции до предела. Mario Kart World выглядит амбициозным преемником, представляющим множество новых идей, сосредоточенных вокруг веселых сюрпризов, и при этом сохраняющим индивидуальность серии.








