Meta окончательно отказывается от развития социальной виртуальной реальности, объявив о прекращении поддержки своей флагманской платформы Horizon Worlds на устройствах Quest. Этот стратегический поворот знаменует собой завершение одного из ключевых направлений амбициозного проекта компании по созданию метавселенной, который когда-то представлял собой основной продукт Meta в стремлении построить иммерсивные виртуальные миры для общения и взаимодействия.
Решение о закрытии Horizon Worlds на Quest свидетельствует о серьезной переоценке приоритетов Meta и, вероятно, о признании трудностей в привлечении и удержании массовой аудитории в концепции социальной VR, какой её видела компания. Несмотря на значительные инвестиции и маркетинговые усилия, Horizon Worlds так и не смогла добиться широкого распространения и стать по-настоящему популярной платформой.
Данный поворот может означать смещение фокуса Meta в сторону других аспектов виртуальной и дополненной реальности. Возможно, компания сосредоточится на более нишевых или коммерческих применениях VR, таких как корпоративные решения, специализированные игровые проекты или интеграция искусственного интеллекта. Для многих это событие является не просто закрытием продукта, а символом заката определённой эры энтузиазма вокруг потребительской метавселенной и призывом к переосмыслению её будущего.
Таким образом, Meta, похоже, готова оставить позади амбиции по доминированию в социальной VR, чтобы сосредоточиться на более прагматичных и, возможно, более прибыльных направлениях развития технологий виртуальной и дополненной реальности.








