Фанаты Metroid Prime очень долго ждали Metroid Prime 4. Игра была анонсирована на E3 2017, затем её разработку перезапустили и снова отложили, но даже на момент анонса прошло уже десять лет с момента выхода Metroid Prime 3: Corruption. Когда-то казалось, что игра обречена собственными заоблачными ожиданиями. С приближением выхода Switch 2, Beyond наконец-то стала реальностью, в неё можно играть, и она великолепна. Пока рано говорить, сможет ли она превзойти почти два десятилетия предвкушения, но, поиграв в неё, я не думаю, что она станет жертвой этих ожиданий.
Metroid Prime 4: Beyond теперь является частью межпоколенческого рывка, представляя собой лебединую песню для оригинальной Switch и игру стартовой линейки для Switch 2. Я играл только в версию для Switch 2, поэтому не могу говорить о различиях в производительности между платформами, но уже сейчас кажется, что это будет отличная демонстрация возможностей Switch 2.
-
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – Official Gameplay Reveal Trailer | Nintendo Switch 2 -
Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World Reveal Trailer -
Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV Reveal Trailer -
The Legend of Zelda games – Nintendo Switch 2 Editions & ZELDA NOTES – Overview Trailer -
Kirby Air Riders – Official Reveal Trailer | Nintendo Switch 2 -
Nintendo GameCube Classics – Official Reveal Trailer | Nintendo Switch 2 -
The Duskbloods – Official Gameplay Reveal Trailer | Nintendo Switch 2 -
Nintendo Switch 2 – Official System Overview Trailer -
Mario Kart World – Official Gameplay Reveal Trailer | Nintendo Switch 2 -
Donkey Kong Bananza – Official Gameplay Reveal Trailer | Nintendo Switch 2 -
Looking Back at 30 Years of Remedy with Creative Director Mikael Kasurinen -
Zenless Zone Zero – Trigger Character Teaser | `Testimony of the Blind`
Please enter your date of birth to view this video
By clicking `enter`, you agree to GameSpot`s
Terms of Use and Privacy Policy
Начать стоит с того, что Metroid Prime 4: Beyond выглядит великолепно, уважительно относясь к художественному стилю Prime, но при этом обновляя и модернизируя его для новой платформы. Да, лицо Самус отражается в её визоре, когда вы стреляете рядом со стеной, но на этот раз она слегка прищуривается в направлении света. Retro Studios явно проявляет большую заботу о сохранении франшизы, даже в мелочах.
Демоверсия начинается с кинематографической заставки, которая отражает, как индустрия повзрослела за последние несколько десятилетий. В то время как Самус часто приземляла свой корабль на чужой планете и начинала исследовать без особых предисловий, эта игра начинается с масштабной батальной сцены, напоминающей блокбастер. Самус маневрирует между кораблями Федерации, оказывая поддержку и едва избегая катастрофы, демонстрируя свои навыки первоклассного пилота в дополнение к охотнице за головами. Вы чувствуете, что она самый надежный союзник Федерации не просто так.
Далее последовало обучение для начала игры, обучающее основам стрельбы, сканирования, использования морфо-шара и бомб и так далее. Оно было перемежается кинематографическими моментами и битвами, но явно было направлено на то, чтобы научить меня азам. И я рад этому, потому что Metroid Prime 4 представляет новый подход к схемам управления, к которому нужно будет привыкнуть.
Metroid Prime Trilogy на Wii уже экспериментировала с использованием Wii Remote в качестве курсора, функциональность, которая была повторена в одном из вариантов управления в недавнем Metroid Prime Remastered. Metroid Prime 4 добавляет функциональность мыши Switch 2 для эмуляции прицеливания от первого лица, как на ПК. Вы можете ожидать, что для этого потребуется меню, в котором вы выбираете схему управления, но Prime 4 использует новый подход: что, если у вас просто будет доступ ко всем схемам управления, постоянно, и вы сможете переключаться между ними по требованию?
Это сложно, но не кажется запутанным. При исследовании мира вы в основном будете полагаться на традиционную схему управления с двумя стиками. Когда вы захватываете врага, ваш Joy-Con автоматически переключается в режим гироскопического указателя, как в Prime Trilogy или Remastered. И самое впечатляющее, в любой момент вы можете просто положить контроллер Joy-Con на поверхность, и он мгновенно переключится в режим мыши, позволяя вам управлять им таким образом. Никакого выбора меню или переключения не требуется. Это чертовски крутой трюк.
Это привело к общей схеме: традиционное управление для исследования, а затем использование управления указателем для стрельбы по легионам инопланетных жуков. В конце демоверсии босс-монстр был заражен Метроидом, что привело к развитию метроидоподобных пустул по всему его телу. Будучи геймером со стажем, я сразу узнал в них слабые места, но я не совсем получал желаемую точность от функциональности указателя, поэтому я положил Joy-Con и переключился на управление мышью. И всё просто заработало.

Переключение иногда казалось неуклюжим. Я мог забыть, что использую курсор, и промахнуться, например. Но я не слишком горд, чтобы признать, что это похоже на проблему навыка, и развитие ритма переключения между схемами управления по мере необходимости, вероятно, придет со временем, а не в сжатых условиях пресс-демоверсии.
Единственное мое опасение, и оно незначительное, заключается в том, что этот очень ограниченный фрагмент игры показался заметно более ориентированным на действие, чем Metroid Prime обычно бывает. Я подозреваю, что это просто потому, что я играл в начало игры и обучение, которое создано, чтобы и увлечь игрока, и научить всем боевым механикам за короткий промежуток времени. Но Metroid Prime всегда был лучше всего, когда он казался безмятежно жутким и одиноким. Масштабная битва, полная взрывов и солдат Федерации, не является ни тем, ни другим. Я надеюсь, что после этого первоначального всплеска действия игра примет более узнаваемую форму.
И я ожидаю этого от Metroid Prime 4, потому что Retro Studios, похоже, понимает, что делает эту серию такой особенной в сердцах фанатов Metroid. Расширенные возможности управления являются важной частью устранения барьеров между вами и Самус, чтобы вы почувствовали себя тем, кто находится за визором. Чрезвычайно долгое ожидание, возможно, не привело к революционному обновлению, но это похоже на возвращение домой, даже если этот дом – странная инопланетная планета.
- Switch 2 Hands-On: Больше того же, но всё ещё может удивить
- Mario Kart World Hands-On: Консервативная Switch 2 получает смелое продолжение
- Donkey Kong Bananza Hands-On: Red Faction Gorilla







Есть новостной совет или хотите связаться с нами напрямую? Пишите на news@gamespot.com








