Научно-фантастические романы, вдохновившие создателей популярных видеоигр
Серия романов “Пространство Откровения” (Revelation Space) валлийского писателя Аластера Рейнольдса оказала огромное влияние на индустрию видеоигр. Идеи из этих книг можно обнаружить в таких играх как Stellaris, Destiny, Dead Space, Knights of the Old Republic и Mass Effect.
Особенно заметно влияние на Mass Effect. Древние машины Жнецы из этой игры очень похожи на Ингибиторов из романов Рейнольдса – древних машин, уничтожающих развитые цивилизации. Хотя Mass Effect заимствует некоторые идеи, он развивает их в другом направлении.
“Пространство Откровения” – это научная фантастика в жанре “твердой НФ”, основанная на реальной науке. Рейнольдс, будучи астрофизиком, подробно описывает механику работы даже невозможных вещей. Это приводит к необычной структуре повествования.
Серия охватывает 400-летнюю сагу, начинающуюся в 26 веке. Она исследует будущее человечества в космосе и странные явления, с которыми оно сталкивается. Ключевая особенность вселенной – отсутствие сверхсветовых путешествий, что делает межзвездные полеты очень долгими.
Романы наполнены необычными концепциями: инопланетные сущности, живущие в сжатом пространстве-времени; разумные океанические бактерии; люди с компьютерами в мозгу; нейтронная звезда, содержащая древний инопланетный компьютер.
Хотя Рейнольдсу не всегда удается раскрыть все идеи из-за амбициозности замысла, путешествие по его вселенной захватывает и расширяет сознание. Это отличает “Пространство Откровения” от более упрощенного подхода Mass Effect.
Для любителей научной фантастики романы Рейнольдса – обязательное чтение. Они предлагают более глубокое исследование идей, лишь поверхностно затронутых в Mass Effect, и могут заинтересовать фанатов Cyberpunk 2077, желающих погрузиться в еще более странный мир.








