Полная презентация Nintendo Switch 2 наконец-то раскрыла назначение новой кнопки C: функцию GameChat, которая позволит пользователям легко общаться с друзьями, делиться экранами в групповых сессиях и даже показывать свое лицо при покупке дополнительной камеры. Однако GameChat, продемонстрированный на дебютном стриме, показался не таким уж впечатляющим из-за заметно прерывистой частоты кадров. В интервью Nintendo заявила, что намеренно сделала GameChat максимально “легким”, чтобы сэкономить системные ресурсы для самих игр.
«Чтобы хорошо это объяснить, думаю, стоит сначала рассказать о ресурсах системы», — сказал директор по аппаратному обеспечению Switch 2 Такухиро Дота через переводчика. «Очевидно, что чат должен работать одновременно и согласованно с игрой, в которую вы играете. Но мы также считаем крайне важным, чтобы он не мешал игровому процессу. Поэтому мы хотели убедиться, что запуск игрового чата вместе с игрой никак не ухудшит качество игры».
«С точки зрения системных ресурсов, даже у Nintendo Switch был набор системных ресурсов, которые нужно было использовать для работы системы. И теперь, когда у нас есть Nintendo Switch 2, ресурсный бюджет стал больше. Однако даже с этим увеличенным бюджетом мы стараемся использовать как можно меньше ресурсов. И им это как-то удалось. И в рамках этого небольшого объема ресурсного бюджета есть и другие факторы, которые нужно учитывать, например, сетевые системы и все такое. Учитывая все это, мы и пришли к тому качеству видео, которое вы видели на записи».
Технический директор Тецуя Сасаки добавил, что Nintendo уделяет первоочередное внимание обеспечению единообразного опыта для всех игроков, что и привело к решению сделать GameChat “легким”.
«Как Nintendo, мы особенно подчеркиваем важность того, чтобы каждый получал одинаково качественный сервис», — сказал Сасаки. «Исходя из этого акцента, который мы ставим в приоритет – очевидно, что если кто-то находится в лучших условиях, он получит лучшие результаты с точки зрения опыта – но мы действительно хотели убедиться, что у людей будет равное игровое поле, или, скорее, равный опыт. И я думаю, это было нашим приоритетом как развлекательной компании».
«Другой аспект заключается в том, что мы хотим убедиться, что достаточно мощности зарезервировано для самих игр. И поэтому у нас есть меньшее пространство для маневра, чтобы уместить все эти различные аспекты, такие как сетевая среда, подключение. И в рамках этого пространства, в котором нам приходится работать, мы пришли к выводу, что это хороший, ровный опыт, который мы можем предоставить».
Сасаки отметил, что это соображение особенно важно в будущем, поскольку игры будут становиться все более сложными и ресурсоемкими на Switch 2.
«Еще одна важная вещь заключается в том, что с Nintendo Switch 2 будет выходить все больше и больше игр», — сказал он. «И опять же, мы действительно хотим убедиться, что резервирование места идет на них. И это еще один фактор для нас».
Nintendo Switch 2 выходит 5 июня. Предзаказы, как ожидалось, должны были начаться на этой неделе, при этом система оценивалась в 450 долларов за базовую модель и 500 долларов за комплект с цифровой копией Mario Kart World. Однако Nintendo отложила дату предзаказа из-за тарифов президента Трампа, заявив, что ей нужно время, чтобы оценить «потенциальное влияние тарифов и меняющиеся рыночные условия». Это говорит о том, что цена может быть пересмотрена, и мы можем увидеть ее повышение.
Мы также получаем больше подробностей от разработчиков Nintendo благодаря интервью, проведенным на мероприятии-презентации. Среди прочего, мы узнали, что игры Switch 1 могут получить прирост производительности на Switch 2 даже без платных обновлений, что игровые картриджи не будут привязаны к вашей учетной записи Switch Online, и, если вам интересно, да, картриджи Switch 2 по-прежнему ужасны на вкус.
Нам удалось опробовать Switch 2, и мы обнаружили, что она не несет в себе особых сюрпризов, но ощущается как достойное обновление оригинальной Switch. На дебютном мероприятии также было представлено несколько грядущих игр для опробования, включая вышеупомянутую Mario Kart World и невероятно разрушительную Donkey Kong Bananza.
- Mario Kart World: Консервативный Switch 2 получает смелое продолжение
- Metroid Prime 4: Beyond: Встреча лицом к лицу с 18 годами ожиданий
- Donkey Kong Bananza: Red Faction Gorilla















