Nintendo планирует выйти за рамки традиционных игр перед запуском Switch 2
2025 год обещает стать знаменательным для Nintendo, поскольку компания готовится к выпуску долгожданной новой консоли Switch 2. Однако Nintendo не собирается полагаться исключительно на традиционное оборудование и игры для достижения успеха. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава рассказал, почему компании необходимо выйти “за пределы видеоигр”, чтобы привлечь больше людей к бренду Nintendo.
В рамках последнего финансового отчета Nintendo Фурукава заявил, что компания использует тематические парки, официальные магазины, “визуальный контент” и мобильные приложения для “генерации интереса к основному бизнесу”. Он подчеркнул, что основным бизнесом Nintendo остаются специализированные игровые платформы, а усилия за пределами этой сферы предпринимаются для привлечения людей обратно к играм.
“В будущем, даже при переходе на Nintendo Switch 2, остается важным увеличивать точки соприкосновения за пределами видеоигр”, – сказал Фурукава.
По словам руководителя, контент и приложения для смартфонов будут играть “очень важную” роль в этих усилиях, и Nintendo продолжит развиваться в этом направлении.
Мобильные игры Nintendo уже достигли около 900 миллионов суммарных загрузок. Фурукава отметил, что часть успеха Nintendo в сфере смартфонов пришлась на страны и регионы, где нет поддержки традиционных игровых консолей компании.
“Я считаю, что это увеличило возможности для большего числа людей познакомиться с интеллектуальной собственностью и персонажами Nintendo”, – сказал Фурукава.
Nintendo также развивает другие направления за пределами игр, включая фильмы (например, “Супер Марио в кино”) и тематические парки Super Nintendo World. Компания стремится использовать эти проекты, чтобы привлечь новую аудиторию к своим основным игровым продуктам.
Что касается Switch 2, новая консоль выйдет позже в этом году. Nintendo поделится дополнительными подробностями о системе во время Nintendo Direct в апреле.








