No Man’s Sky: Обновление Relics позволяет создавать скелеты из древних костей

Мировые новости гейминга

Студия Hello Games столкнулась с интересной задачей в отношении своей популярной игры о космических исследованиях No Man`s Sky: как развить успех масштабного обновления Worlds, состоящего из двух частей, которое добавило новые миры, графические улучшения и многое другое? Ответ, похоже, заключается в введении в игру межпланетной палеонтологии с обновлением Relics, которое выходит сегодня.

Обновление Relics добавляет в No Man`s Sky древние кости, при этом на некоторых планетах теперь есть “месторождения окаменелостей”, заполненные черепами, ребрами и многим другим. Собирая кости во время своих путешествий, игроки могут затем строить из них скелеты по своему усмотрению – с “миллионами возможностей для уникальных видов”, как указано на официальном сайте NMS, – или обменивать их у Торговцев окаменелостями на другие варианты.

Однако кости в этих захоронениях не остаются без защиты, поскольку новый враг, известный как Оживший Страж, будет защищать эти кости от вторгшихся Путешественников. Это могущественные и массивные враги, обладающие как лазерными, так и рукопашными атаками, предназначенными для того, чтобы помешать любым палеонтологическим устремлениям игрока.

Обновление Relics для No Man`s Sky также включает в себя нового компаньона, полностью сделанного из костей, улучшения для исследования в Заброшенном режиме и улучшения навигационной системы, которые позволят игрокам закреплять местоположения на карте для дальнейшего исследования. Улучшенное меню навигации также добавит функцию поиска, чтобы игроки могли сосредоточиться на определенных атрибутах при выборе следующего маршрута полета.

Игра No Man`s Sky уже доступна на Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и PC. Обновление Relics также доступно для загрузки.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта