В Marvel Rivals стартовал 2 сезон. Эмма Фрост дебютирует в игре, а сезон посвящен ее Адской вечеринке на острове мутантов Кракоа. В дополнение к сезонному контенту, в патчноуте исправлены ошибки карт и героев. Также добавлена функция дарения косметических предметов.

В плане контента, обновление Marvel Rivals версии 20250411 добавляет карту “Адская вечеринка: Кракоа” для режима “Доминация” и нового играбельного героя – Эмму Фрост. Помимо стандартного белого костюма, Эмма имеет два дополнительных варианта: “X-Революция” и “Синий сапфир”.

Нововведения 2 Сезона Marvel Rivals

Новый Контент

Все Платформы

Герои и Костюмы

1. Эмма Фрост блистательно дебютирует в Marvel Rivals!

2. Новые костюмы: Эмма Фрост – X-Революция и Синий Сапфир!

Карты и Режимы

1. Приготовьтесь к новой карте “Доминация” – “Адская вечеринка: Кракоа”.

2. Обновление ротации карт: “Адская вечеринка: Кракоа” добавлена в соревновательный пул, а “Иггсгард: Королевский дворец” и “Токио 2099: Син-Сибуя” убраны из ранговых игр. Карты турниров будут соответствовать соревновательному режиму, а в “Быстрой игре” и “Пользовательской игре” останутся все карты без ротации.

3. Оптимизирована логика учета результатов для заменяющих игроков в “Быстрой игре”: победы учитываются как обычно, а поражения не влияют на историю боев и табло.

Боевой Пропуск и Сезонные События

1. Разблокируйте новый блестящий боевой пропуск с 10 новыми наборами героических костюмов!

2. Сезонное событие “База данных Церебро” официально запущено; участвуйте, чтобы заработать бесплатный костюм Богомола – “Флора Маиден”.

3. В этом сезоне также доступны эксклюзивные бонусные сезонные награды: завершите 9 матчей, чтобы получить бесплатный костюм Алой Ведьмы – “Платье Хаоса”.

4. Новое событие Twitch Drops уже здесь! За просмотр трансляций можно получить костюм Нэмора – “Воля Галакты”, именную табличку, спрей и эмоцию. (Следите за официальными объявлениями для подробностей!)

5. Система миссий была переработана: добавлены новые еженедельные миссии и награды, а баланс ежедневных и сложных миссий был скорректирован с сохранением общего количества выдаваемых Хроно-токенов. Также уменьшена доля миссий, специфичных для героев.

Рейтинговые Игры

1. Сброс ранга: на основе вашего финального ранга в Сезоне 1.5 ранги будут понижены на 9 дивизионов. Например, если вы закончили Сезон 1.5 в ранге “Алмаз I”, ваш путь в Сезоне 2 начнется с “Серебра I”.

2. Новые награды за ранг уже здесь! Новый великолепный костюм за достижение “Золота” — Эмма Фрост – “Золотой Бриллиант”, а также новые гербы почета для “Грандмастера”, “Небесного”, “Вечности” и “Топ-500”.

3. Минимальный уровень, необходимый для участия новых игроков в соревновательном режиме, был изменен на 15. (Если вы ранее завершили хотя бы один рейтинговый матч, вы все равно сможете участвовать в соревновательном режиме в Сезоне 2.0, даже если ваш уровень ниже 15.)

4. Система выбора и бана героев теперь будет действовать начиная с ранга “Золото III”, а не с “Алмаза”.

5. Если в команде есть игроки ранга “Вечность” или “Высший во всем”, будет разрешено только одиночное или парное участие в очереди.

6. В настоящее время количество очков, получаемых за рейтинговый матч, определяется как результатом, так и вашей личной эффективностью. После запуска Сезона 2.0 мы увеличим вес личной эффективности. Чем лучше вы играете, тем больше очков вы получите за победу и тем меньше потеряете за поражение.

Обновления Турниров

1. Второй сезон Чемпионата Marvel Rivals уже здесь! Именные таблички чемпиона, вице-чемпиона и обладателя третьего места были улучшены до динамических дизайнов, демонстрирующих вашу заслуженную славу! В этом сезоне изменены требования к рангу и пересмотрен этап регистрации. Все подробности можно узнать в правилах Чемпионата Marvel Rivals.

2. Регионы глобальных турниров были расширены! Северная Америка (NA), Европа (EU) и Азия (AS) теперь преобразованы в Америку (AMERICAS), Европу, Ближний Восток и Африку (EMEA) и Тихоокеанский регион (PACIFIC). Это обновление обеспечивает более совместимую и организованную классификацию серверных узлов в различных регионах.

3. Добавлена новая функция поиска фракций для стадии плей-офф.

4. Страница обзора турнира была переработана! Теперь игроки могут быстро получить доступ к основной информации о турнире в наглядной форме, с подробными пояснениями к каждому процессу и конкретными правилами выхода в плей-офф и выбывания в различных форматах турниров.

5. Представляем новую настраиваемую функцию для эмблемы именной таблички Чемпионата Marvel Rivals! Игроки с эмблемой чемпионата теперь могут настроить ее отображение в разделе “Карьера – Настройка”.

6. В “Пользовательской игре” добавлен новый режим “Турнирная комната”, в котором есть дополнительные функции, связанные с турнирами.

7. В “Пользовательской игре” – “Турнирная комната” – добавлена функция паузы. Хозяин комнаты и авторизованные игроки теперь могут ставить игру на паузу.

8. В “Пользовательской игре” – “Турнирная комната” – добавлена функция “Нет на месте”. Игроки, не являющиеся хозяевами, могут установить свой статус как “Нет на месте”, чтобы он был виден другим участникам комнаты.

Обновления Фракций

1. Представляем новую систему “Набор во фракцию” и “Поиск фракций”! Фракции и игроки теперь могут использовать эту систему для формирования команд мечты и подготовки к различным внутриигровым турнирам.

2. Добавлена новая партия эмблем фракций! Игроки могут свободно переключать эмблемы в интерфейсе сведений о фракции.

3. Реализована новая функция жалоб для фракций. Игроки могут сообщать о недопустимом пользовательском контенте для фракций, включая названия, аббревиатуры и объявления.

Общие Обновления

1. Появилась новая функция подарков для друзей! Теперь вы можете дарить косметические предметы своим друзьям.

2. Страница “Обзор карьеры” теперь поддерживает выбор конкретных форм героев.

3. В карьеру добавлен показ таблицы лидеров рангов.

4. Оптимизирован голосовой чат в реальном времени! Теперь при активации голосового чата с помощью кнопки “нажми и говори” появляется подсказка в интерфейсе.

5. В пользовательских играх зрители теперь могут временно выходить во время матчей, чтобы иметь возможность вернуться в любое время.

6. Введена новая функция передачи прав хоста комнаты. Текущий хост может щелкнуть правой кнопкой мыши по другим игрокам, чтобы передать им права хоста.

PC

Графика и Настройки

1. Представлена экспериментальная функция: “Режим компиляции шейдеров при переключении”. При активации шейдеры будут компилироваться только при первом запуске игры после обновления версии или драйвера видеокарты. Эта функция может значительно снизить использование памяти и минимизировать заикания в игре. —Особенно на системах с 16 ГБ ОЗУ или меньше.

Однако, если вы используете процессор с меньшим количеством потоков в сочетании с AMD FSR3 Frame Generation, вы можете заметить случайные дополнительные заикания при включенной этой функции.

*Примечание: Это экспериментальная функция. Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами во время использования, наша служба поддержки готова помочь.

2. Добавлена поддержка AMD FSR 4, использующей алгоритм масштабирования с ускорением AI для улучшения качества изображения по сравнению с AMD FSR 3.1. (Доступно эксклюзивно на видеокартах серии AMD Radeon™ RX 9000)

Консоли

⦁ Новые настройки вертикальной мертвой зоны чувствительности: игроки теперь могут настраивать дополнительную чувствительность ускорения после достижения вертикальной мертвой зоны.

⦁ Дополнительные настройки задержки ускорения чувствительности: игроки могут настроить время задержки для включения ускорения после достижения мертвой зоны.

⦁ Настройки мертвой зоны стика движения персонажа: игроки могут установить максимальные и минимальные значения мертвой зоны для джойстика, управляющего движением персонажа.

⦁ Настройки мертвой зоны триггеров: игроки теперь могут определить глубину нажатия триггера, необходимую для активации.

⦁ Новая функция начальных настроек для игроков: игроки, впервые вошедшие в игру, получат напоминание о настройках чувствительности по умолчанию, вибрации и эффектах триггеров при входе в игру, что сделает их знакомство с игрой плавным, как приземление супергероя.

⦁ Оптимизация памяти фокуса: функция фокуса была улучшена и теперь запоминает последнее положение на экране.

Исправления и Оптимизации

2.1 Все Платформы

Общие Обновления

⦁ Устранено множество проблем, связанных с уведомлениями.

⦁ Исправлены различные текстовые ошибки.

⦁ Исправлена ошибка в “Пользовательской игре”, из-за которой зрители некорректно выходили из комнаты после матча.

⦁ Исправлен редкий случай, когда настройки сбрасывались до значений по умолчанию при перезапуске игры.

Карты и Режимы

⦁ Исправлены проблемы с рельефом местности, из-за которых персонажи могли застревать или проваливаться сквозь странные места.

⦁ Устранены различные проблемы, включая плавающие сломанные объекты, ошибки столкновений и т. д.

⦁ Устранены некоторые звуковые проблемы на картах.

⦁ Устранена редкая ошибка в “Быстрой игре”, из-за которой на карте “Империя Вечной Ночи: Мидтаун” передача комнаты возрождения иногда могла работать некорректно.

Герои

⦁ “Щит Капитана Америки”: Исправлена ошибка, из-за которой Капитан Америка не мог отражать вражеские снаряды при движении назад. Теперь защитник свободы может отправлять эти надоедливые снаряды в полет, в каком бы направлении он ни двигался!

⦁ “Видения Спектра”: Исправлен глюк, который иногда вызывал аномальные ракурсы камеры после воскрешения ультимативной способностью Адама Варлока. Больше никаких шатающихся видов для наших героев — каждый заслуживает того, чтобы наслаждаться своим эпическим возвращением во всей своей героической красе!

⦁ “Суперсолдатские выходки Нэмора”: На “Базе Гидры Чартерис: Адский Рай – Фабрика Суперсолдат” ультимативная способность Нэмора иногда могла не наносить урон при нацеливании на поднимающиеся колонны. Эта проблема была решена, и теперь Подводник наносит свой гигантский удар!

⦁ “Искажение времени Зимнего Солдата”: Устранена проблема, из-за которой Баки иногда опускался вниз перед подъемом при использовании своей ультимативной способности в нестабильных сетевых условиях. Теперь Зимний Солдат поднимается по ситуации без каких-либо временных сбоев — нет необходимости в вмешательстве Доктора Стрэнджа!

⦁ “Изъян формы Плаща и Кинжала”: Исправлена ошибка, из-за которой Плащ или Кинжал иногда оставляли свою модель персонажа на короткое время во время смены формы. Теперь они будут вступать в действие плавнее, чем крадущаяся тень.

⦁ “Плавающая оплошность Железного Кулака”: Устранен редкий глюк, из-за которого Железный Кулак мог бесконечно парить в воздухе. Бессмертное Оружие снова на земле, неся правосудие и мастерство боевых искусств без непреднамеренной левитации!

⦁ “Свирепый прыжок Росомахи”: Исправлена редко возникающая проблема, из-за которой “Дикий прыжок” Росомахи мог застревать его в аномальном состоянии, не позволяя завершить движение. Теперь Логан может уверенно выпускать свои когти, не давая врагам передышки!

⦁ “Когти и последствия”: Устранено редкое явление, когда попадание под “Дикий прыжок” Росомахи могло сделать все способности непригодными для использования. Больше никакого хаоса, вызванного когтями — герои теперь могут сражаться дальше, не опасаясь потерять свои способности в середине боя!

PC

Графика и Настройки

⦁ Исправлена ошибка, из-за которой видеокарта AMD Radeon RX 9070 XT отображала изображение со слишком низкой яркостью в определенных сценариях.

2.3 Консоли

⦁ Исправлена редкая ошибка, из-за которой настройки необработанного ввода мыши неожиданно влияли на контроллеры, потенциально вызывая дрейф перекрестия.

⦁ Исправлена ошибка в консольных матчах, из-за которой существовала вероятность того, что подсказки кнопок отображались как ввод с клавиатуры и мыши.

Мы будем и впредь внимательно следить за ошибками в игре и исправлять их как можно быстрее. Следите за текущими обновлениями контента и следите за официальными каналами, чтобы быть в курсе последних новостей!