Obsidian Entertainment намерена существовать вечно благодаря простой бизнес-стратегии

Мировые новости гейминга

Obsidian Entertainment намерена существовать вечно благодаря простой бизнес-стратегии

Студия Obsidian Entertainment, создатель игры Avowed, поставила перед собой цель просуществовать как минимум 100 лет. Уже 22 года компания успешно работает на рынке, и ее нынешнее руководство уверено, что сможет достичь этой амбициозной цели, придерживаясь прагматичного подхода к разработке новых видеоигр.

Выступая на саммите DICE, вице-президент по операциям Маркус Морган и вице-президент по разработке Джастин Бритч рассказали, как регулярный выпуск новых игр и ориентация на реалистичные показатели продаж являются частью стратегии компании на ближайшие 78 лет. По их словам, ключевыми элементами общего видения студии являются “бережливость и вовлеченность” сотрудников.

На практике это означает, что Obsidian стремится к “умеренному успеху”, как определил его Бритч, при этом поддерживая управляемое количество сотрудников. Кроме того, студия не стремится создавать игры с революционной графикой или огромными масштабами, тщательно оценивая необходимые ресурсы перед запуском каждого проекта. Это позволяет компании оставаться прибыльной, но не “сверхприбыльной” с каждым выпуском игры.

Стоит отметить, что Obsidian принадлежит Microsoft – глобальной компании, ежегодно получающей значительную прибыль от своих многочисленных сервисов. С момента приобретения в 2018 году Obsidian проявила себя как трудолюбивая студия для Microsoft и ее игрового подразделения Xbox, выпустив с 2019 года The Outer Worlds, Grounded, Pentiment и Avowed. The Outer Worlds 2 запланирована к выходу в этом году.

Хотя не каждая игра Obsidian становится критическим хитом, такой “бережливый” подход, похоже, работает для студии с момента ее приобретения Microsoft. Компания стремится к низкой текучести кадров в нестабильной игровой индустрии. В прошлом году некоторые высокобюджетные игры других студий провалились при запуске, например Suicide Squad: Kill the Justice League и Concord.

Avowed вышла 18 февраля на PC и Xbox Series X|S и получила оценку 6/10 в обзоре GameSpot.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта