В новой игре The Duskbloods, анонсированной на недавней презентации Nintendo Direct, посвященной Switch 2, не будет полноценного редактора персонажей, как в Elden Ring или Dark Souls. Разработчик From Software подтвердил, что игрокам предстоит выбирать из “более чем дюжины” уникальных героев, которых можно будет кастомизировать.
После первого показа The Duskbloods многие предположили, что она будет похожа на эксклюзив PlayStation 4 Bloodborne. Однако это не так: игра представляет собой PvPvE-экшен, рассчитанный на восемь игроков. В недавнем интервью директор The Duskbloods и президент From Software Хидетака Миядзаки рассказал подробнее о PvPvE-составляющей игры и об уникальных персонажах “Bloodsworn” (Кровью клявшиеся), которых смогут выбирать игроки.
Вместо создания персонажа с нуля, игрокам предлагается выбрать одного из более чем десяти уникальных героев, каждый из которых обладает “собственной индивидуальностью и внешностью”, а также уникальным оружием. У каждого персонажа будет оружие или инструмент для нанесения урона на расстоянии, а также способность призывать NPC для помощи в бою.
Каждого героя Bloodsworn можно будет персонализировать. Миядзаки отметил, что персонажей можно будет “настроить до определенной степени, что позволит игрокам получить удовольствие от создания персонажа, который будет ощущаться как собственный”. Кастомизация будет заключаться в изменении “истории крови и судьбы” каждого персонажа, что повлияет на способности, внешний вид и даже на взаимодействие с другими игроками. Прогресс будет достигаться за счет участия в матчах и выполнения задач, которые затем можно будет использовать для дальнейшего улучшения и настройки выбранного героя Bloodsworn.
Что касается целей в The Duskbloods, Миядзаки пояснил, что игроки будут соревноваться в выполнении задач, получении очков победы и стремлении остаться последним выжившим Bloodsworn. Также будут доступны личные задания или специальные события, за выполнение которых полагаются различные награды. Игроки смогут частично контролировать эти цели, поскольку, по словам Миядзаки, можно будет назначить “Роль” своему персонажу, которая может предусматривать награды за объединение усилий или устранение определенной цели.
Это значительное отступление от привычных RPG от From Software, но уже сейчас игра звучит похоже на их следующий проект, Elden Ring: Nightreign. Многопользовательский спин-офф Elden Ring также предложит на выбор ряд героев, где игроки будут объединяться для выживания и победы над боссами в течение матча. Недавно From Software представила нового играбельного героя для Elden Ring: Nightreign, лучника Ironeye.
Несмотря на многопользовательскую направленность Nightreign и The Duskbloods, Миядзаки заверил, что From Software не отказывается от однопользовательских игр. Он также рассказал, что разработка The Duskbloods изначально началась для первой Nintendo Switch, но затем была переориентирована на новое “железо” Switch 2.
Релиз Switch 2 по-прежнему запланирован на 5 июня, хотя предзаказы в США были отложены из-за новой тарифной политики США, которая может привести к повышению цен или задержке. Выход The Duskbloods, тем временем, намечен на 2026 год в качестве эксклюзива для Switch 2.








