Продюсер Джеймса Бонда была против оружия в ремейке GoldenEye 007 для Wii
По словам бывшего главы Activision Бобби Котика, при разработке ремейка культовой игры GoldenEye 007 для консоли Wii в 2010 году компания столкнулась с неожиданными трудностями. Оказалось, что Барбара Брокколи, совладелица прав на фильмы о Джеймсе Бонде, “не хотела никакого насилия и оружия в игре”.
Котик рассказал об этом в подкасте Grit. По его словам, создать новую версию GoldenEye было непросто, так как Брокколи выступала против любых проявлений жестокости. При этом Котик отметил, что понимает ее позицию – Джеймс Бонд популярен среди детей, но нельзя было полностью отказаться от оружия в игре про знаменитого шпиона.
Несмотря на возражения, ремейк GoldenEye 007 все же вышел на Wii в 2010 году, а затем и на PS3 и Xbox 360. В отличие от оригинала 1997 года, в новой версии Бонда сыграл Дэниел Крейг, а не Пирс Броснан.
Сейчас над новой игрой про Джеймса Бонда под названием Project 007 работает студия IO Interactive, создатели серии Hitman. Игра расскажет оригинальную историю о молодом Бонде и может положить начало новой трилогии.








