Продюсер серии Monster Hunter, Рёзо Цудзимото, считает, что сюжет игры Monster Hunter Wilds является одной из ключевых причин ее впечатляющего успеха.
Цудзимото, недавно занявший пост директора по продуктам в Capcom, рассказал в интервью японскому изданию Nikkei, что, по его мнению, игрокам особенно понравилось усиленное внимание к истории в Monster Hunter Wilds, по сравнению с предыдущими частями серии. Он также отметил, что полное озвучивание значительно повысило погружение в игровой мир. Кроме того, Цудзимото упомянул кросс-плей как фактор, привлекший множество новых игроков и удержавший их в игре.
Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля и за первые три дня продаж разошлась тиражом в 8 миллионов копий. 10 марта аналитик Circana Мэт Пискателла подтвердил, что Monster Hunter Wilds показала самый высокий недельный объем продаж в долларах среди всех игр со времен Call of Duty: Black Ops 6 и заняла первое место по недельным продажам на всех трех платформах, на которых она доступна.
Хотя Monster Hunter Wilds получила положительные отзывы, сюжетная линия не была отмечена как сильная сторона игры. В обзоре Monster Hunter Wilds было сказано: “История дает некоторый контекст для каждой охоты и каждого монстра, но в остальном не добавляет ничего значимого. И хотя Monster Hunter никогда не страдала от простых сюжетов, повествовательный акцент Wilds, возможно, привлекает слишком много внимания к слабой истории, в то время как подход “меньше значит больше” был бы более уместен”.
Игра Monster Hunter Wilds уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Первое крупное обновление для игры выйдет в начале следующего месяца.












