Разработчики Assassin’s Creed Shadows Рассматривают Возможность Добавления Еще Более Высокого Уровня Сложности

Мировые новости гейминга

В зависимости от выбранных настроек, Assassin`s Creed Shadows может быть довольно сложной игрой, но Ubisoft рассматривает возможность поднять планку еще выше в будущем. Принимая во внимание отзывы сообщества и выпуская патчи, Ubisoft заявляет, что “активно изучает” возможность создания более высокого уровня сложности для фанатов, желающих испытать свои навыки на пределе.

В интервью GamesRadar креативный директор Assassin`s Creed Shadows, Джонатан Дюмон, рассказал, что разработчики думают о создании “более сложной настройки сложности для некоторых наших игроков”, одновременно отслеживая мнения игроков об игре.

`Очевидно, мы не можем сделать все, но есть вещи, над которыми мы будем работать, и уже в следующих обновлениях будет довольно много исправлений ошибок и небольших улучшений`, – сказал Дюмон. `Я не могу просто перечислить все. Их довольно много. Так что команда постоянно работает над улучшением игры, и, надеюсь, люди смогут увидеть разницу, играя в Shadows в ближайшие месяцы`.

В настоящее время Assassin`s Creed Shadows предлагает стандартный выбор уровней сложности: легкий, средний и тяжелый, а также несколько модификаторов игрового процесса для более тонкой настройки опыта, чтобы сделать его более щадящим или более суровым.

Интересно, что игра, с которой часто сравнивают Shadows, Ghost of Tsushima от Sucker Punch, получила экстремальный режим сложности вскоре после своего выхода в 2020 году. “Смертельный режим” сделал Ghost of Tsushima более опасной, так как и игроки, и враги могли наносить смертельный урон всего одним ударом.

В сочетании с уменьшенными окнами парирования и значительно возросшей агрессивностью врагов, это сделало самурайскую игру в открытом мире более интересной, чем просто превращение врагов в губки, способные впитывать абсурдное количество урона; возможно, Ubisoft применит аналогичный подход к Shadows, если решит ввести новый уровень сложности.

Assassin`s Creed Shadows показала сильный старт, хотя и не такой мощный, как Assassin`s Creed Valhalla, по ряду причин. Ubisoft также объявила о серьезных изменениях в своей структуре на прошлой неделе, сообщив о создании новой “специализированной дочерней компании”, ориентированной на Assassin`s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Tencent инвестировала 1,25 миллиарда долларов США в миноритарный пакет акций этой дочерней компании.

Лучшие навыки Ясукэ в Assassin`s Creed Shadows

Лучшие навыки Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Лучшие навыки Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Лучшие навыки Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Лучшие навыки Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Лучшие навыки Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Лучшие навыки Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Лучшие навыки Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Увидеть больше
Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта