Разработчики Avowed стремятся избежать клише в изображении фэнтезийных рас
Кэрри Патель, режиссер ролевой игры Avowed, поделилась информацией о том, как студия Obsidian стремится создать уникальный фэнтезийный мир, отходя от привычных стереотипов. В частности, разработчики решили отказаться от правила, согласно которому все гномы должны говорить с шотландским акцентом, как это часто бывает в других фэнтезийных произведениях.
“Мы хотим, чтобы каждый элемент игры имел смысл и обоснование”, – сказала Патель. “Нет необходимости наделять гномов шотландским акцентом только потому, что так принято в других фэнтези-сеттингах. То же самое касается и эльфов – они не обязаны говорить на классическом английском”.
Вместо этого команда сознательно стремилась отойти от подобных клише, чтобы Avowed выделялся на фоне других игр. Например, разработчики решили исследовать идею о том, что произойдет, если одно из поселений горных гномов просуществует длительное время, вместо того чтобы распадаться, как это обычно происходит в традиционных сюжетах.
Релиз Avowed запланирован на 18 февраля, но обладатели Premium-издания смогут начать играть на 5 дней раньше. Игра будет доступна в Game Pass со дня выхода.








