Разработка Path of Exile 2 мешает обновлениям оригинальной игры
Студия Grinding Gear Games сообщила, что работа над следующим сезонным обновлением для Path of Exile практически остановлена до выхода крупного патча для Path of Exile 2.
Джонатан Роджерс, игровой директор Path of Exile 2 и соучредитель Grinding Gear Games, объяснил ситуацию в видеообращении. Прошлым летом большая часть команды разработчиков PoE 1 была переброшена на PoE 2, чтобы успеть к запланированной дате выхода в ранний доступ. Студия обещала продолжать обновлять оригинальную PoE после выхода PoE 2 и планировала выпустить новую “лигу” (аналог сезонов) в феврале. Роджерс считал, что у команды хватит времени и на подготовку эндгейма PoE 2 к раннему доступу, и на разработку новой лиги для PoE.
К сожалению, этого не произошло. Роджерс признал, что они “обманывали себя”, думая, что этот план сработает. После того, как выход PoE 2 в ранний доступ был отложен на несколько недель, команда PoE 1 продолжила работать над сиквелом. Даже после запуска PoE 2 продолжала сталкиваться с проблемами, и Роджерс не мог оправдать отвлечение команды PoE от проекта, пока эти проблемы не будут решены.
“Как мы могли думать о создании дополнения для PoE 1, когда сотни тысяч людей все еще имели плохой опыт в PoE 2?” – сказал Роджерс.
После праздничных каникул разработчики решили, что их целью будет довести PoE 2 до состояния без серьезных проблем, прежде чем приступить к полноценной разработке новой лиги для PoE. В результате основная работа над обновлением 3.26 для PoE не начнется до выхода обновления 0.2.0 для PoE 2, сказал Роджерс. В настоящее время PoE 2 находится на версии 0.1.1, и сроки выхода 0.2.0 не названы.
“Мне очень жаль, что все так получилось, – сказал Роджерс. – Честно говоря, я должен был предвидеть, что отвлечение команды PoE 1 от работы над первой частью приведет к такому результату, и, вероятно, должен был сопротивляться этому. Но на каждом этапе я продолжал думать: ‘У нас еще есть время, у нас еще есть время’. А потом времени больше не осталось”.
Положительным моментом является то, что некоторая предварительная работа над обновлением 3.26 для PoE уже ведется, и Роджерс сказал, что после выхода обновления 0.2.0 студия направит максимум ресурсов на выпуск новой лиги для PoE как можно скорее.
“Нам еще многому предстоит научиться в плане одновременного ведения двух игр, – сказал Роджерс. – Мы были слишком самоуверенны. Нам еще нужно выяснить, как структурировать нашу студию, чтобы это стало возможным. Но у нас есть четкий план того, что мы хотим сделать с [обновлением] 3.26”.
Запуск PoE 2 в целом стал большим успехом для Grinding Gear Games. Ожидаемый сиквел ARPG привлек более миллиона игроков, заплативших за ранний доступ, несмотря на то, что PoE 2 в конечном итоге станет бесплатной игрой. Она регулярно входит в число самых популярных игр в Steam.
Однако запуск не обошелся без непредвиденных последствий. Grinding Gear Games заявила, что ее служба поддержки оказалась совершенно не готова к количеству обращений, связанных с запуском раннего доступа PoE 2, и ей пришлось удвоить команду поддержки, чтобы лучше справляться с запросами.








