Resistance 4 предлагалась, но не была реализована, говорит бывший глава Insomniac

Мировые новости гейминга

Resistance 4 предлагалась, но не была реализована, говорит бывший глава Insomniac

Тед Прайс, бывший руководитель студии Insomniac Games, рассказал, что идея Resistance 4 обсуждалась, но в итоге игра не была создана.

В интервью Kinda Funny Games Прайс сообщил: “Мы действительно предлагали этот проект. Концепция была замечательной, но по срокам и рыночным возможностям она не сложилась”. Когда его спросили, повлияли ли низкие продажи Resistance 3 на решение отказаться от продолжения серии, Прайс не дал прямого ответа.

“Resistance 3 должна была завершить эту главу франшизы Resistance”, – пояснил он. “Мы хотели закрыть сюжетные линии, связанные с [главным героем] Капелли и другими второстепенными историями, чтобы оставить себе больше возможностей в будущем – либо для новых игр Resistance, либо для чего-то совершенно иного”.

Resistance 3 вышла в 2011 году на PS3. Хотя тогда Insomniac была независимой студией, права на франшизу Resistance принадлежали Sony. В 2012 году вышла игра для PlayStation Vita под названием Resistance: Burning Skies, но ее разработкой занималась другая студия – Nihilistic (ныне известная как nStigate Games).

Еще в 2012 году Прайс подтвердил, что Insomniac больше не будет заниматься играми серии Resistance, но позже в 2013 году сказал, что студия “серьезно рассматривала” возможность четвертой части. Однако в тот период Insomniac решила создать кооперативный шутер от третьего лица Fuse, чтобы избежать усталости от франшизы. Впоследствии Insomniac Games разработала Ratchet & Clank (2016), Marvel’s Spider-Man, Sunset Overdrive и Song of the Deep, прежде чем была приобретена Sony в 2019 году.

Недавно Прайс ушел на пенсию из Insomniac Games, а студия в настоящее время работает над игрой про Росомаху.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта