В преддверии выхода игры в конце этого месяца, Ubisoft поделилась подробностями о графической производительности Assassin’s Creed Shadows на PS5 и PS5 Pro. Это первая игра Assassin’s Creed, разработанная специально для консолей текущего поколения. На PS5 будут доступны три режима графики на выбор. Ubisoft отметила, что PS5 Pro – единственная консоль, поддерживающая расширенную трассировку лучей, которая обеспечивает трассировку отражающих поверхностей по всему игровому миру.
На PS5 игрокам, стремящимся к 60 кадрам в секунду, следует выбрать режим “Производительность”, который предлагает масштабированное 4K разрешение и выборочную трассировку лучей. Последняя используется для расчета глобального освещения для рассеянного света в убежище, как указано в блоге Ubisoft. Режим “Качество” предлагает масштабированное 4K со стандартной трассировкой лучей, но игра будет идти при 30 кадрах в секунду. Для тех, кто хочет получить лучшее из обоих миров, режим “Сбалансированный” предлагает масштабированное 4K при 40 кадрах в секунду со стандартной трассировкой лучей, но для его работы необходим дисплей 120/240 Гц и HDMI 2.1.
На PS5 Pro характеристики выглядят более впечатляюще: режим “Производительность” – это масштабированное 4K с 60 кадрами в секунду и стандартной трассировкой лучей, в то время как режим “Качество” – это масштабированное 4K с 30 кадрами в секунду и расширенной трассировкой лучей. Как и на обычной PS5, режим “Сбалансированный” на PS5 Pro также требует дисплей 120/240 Гц и HDMI 2.1, предлагая масштабированное 4K изображение с 40 кадрами в секунду и расширенной трассировкой лучей.
Режимы графики Assassin’s Creed Shadows на PS5
PS5
Режим “Производительность”
- Масштабированное 4K, 60fps с выборочной трассировкой лучей
Режим “Качество”
- Масштабированное 4K, 30fps со стандартной трассировкой лучей
Режим “Сбалансированный” (Требуется дисплей 120/240hz и HDMI 2.1)
- Масштабированное 4K, 40fps со стандартной трассировкой лучей
PS5 Pro
Режим “Производительность”
- Масштабированное 4K, 60fps со стандартной трассировкой лучей
Режим “Качество”
- Масштабированное 4K, 30fps с расширенной трассировкой лучей
Режим “Сбалансированный” (Требуется дисплей 120/240hz и HDMI 2.1)
- Масштабированное 4K, 40fps с расширенной трассировкой лучей
Ubisoft также продемонстрировала новый геймплей Assassin’s Creed Shadows, показав различные пути, которыми игроки могут пройти за двух главных героев, Наоэ и Ясукэ. Оба героя могут использовать стелс или боевой подход к миссиям, но Наоэ преуспевает в скрытности, а Ясукэ может выбрать более агрессивный стиль игры.
Официальный релиз Assassin’s Creed Shadows состоится 20 марта на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Ubisoft продолжает раскрывать новые детали об игре по мере приближения к релизу.








