Руководитель игровой индустрии критикует дорогостоящие ААА-проекты
Основатель Saber Interactive Мэтью Карч высказал критические замечания о состоянии рынка ААА-видеоигр. По его мнению, эра чрезвычайно дорогих игр подходит к концу, и такие проекты способствуют массовым увольнениям в отрасли.
“Я считаю, что время игр с бюджетом в 200, 300 или 400 миллионов долларов уходит. Это не нужно и не оправдано”, – заявил Карч.
Руководитель полагает, что огромные затраты на разработку таких игр могут объяснять нынешнюю волну сокращений в индустрии. “Думаю, многомиллионные бюджеты внесли наибольший вклад в потерю рабочих мест”, – отметил он.
Карч также подверг сомнению целесообразность цены в 70 долларов за игру, назвав это “почти несправедливым”. Он привел в пример успех Helldivers 2, вышедшей по цене 40 долларов.
По мнению Карча, индустрия сейчас сжимается, и предложение контента значительно отстает от спроса. Он считает печальным тот факт, что многие студии объявляют игру провальной, если она не продается тиражом в 5 миллионов копий.








