Руководитель игровой индустрии критикует дорогостоящие ААА-проекты

Мировые новости гейминга

Руководитель игровой индустрии критикует дорогостоящие ААА-проекты

Основатель Saber Interactive Мэтью Карч высказал критические замечания о состоянии рынка ААА-видеоигр. По его мнению, эра чрезвычайно дорогих игр подходит к концу, и такие проекты способствуют массовым увольнениям в отрасли.

“Я считаю, что время игр с бюджетом в 200, 300 или 400 миллионов долларов уходит. Это не нужно и не оправдано”, – заявил Карч.

Руководитель полагает, что огромные затраты на разработку таких игр могут объяснять нынешнюю волну сокращений в индустрии. “Думаю, многомиллионные бюджеты внесли наибольший вклад в потерю рабочих мест”, – отметил он.

Карч также подверг сомнению целесообразность цены в 70 долларов за игру, назвав это “почти несправедливым”. Он привел в пример успех Helldivers 2, вышедшей по цене 40 долларов.

По мнению Карча, индустрия сейчас сжимается, и предложение контента значительно отстает от спроса. Он считает печальным тот факт, что многие студии объявляют игру провальной, если она не продается тиражом в 5 миллионов копий.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта