Руководитель MultiVersus комментирует отмену игры и отвечает на угрозы разработчикам
После объявления о закрытии файтинга MultiVersus в мае этого года, глава студии Player First Games и директор игры Тони Хуинь выступил с заявлением, в котором прокомментировал эту новость и осудил угрозы в адрес разработчиков.
Хуинь заявил, что фанаты имеют право высказывать свое мнение об игре, но существует предел. “Когда дело доходит до угроз причинить вред – это переходит черту. Я надеюсь, что вы сможете сделать шаг назад и осознать, что это очень печальное время для команды”, – сказал Хуинь. “Я глубоко скорблю об игре. Никто не хотел такого исхода, и это не было связано с отсутствием заботы или усилий”.
Разработчик добавил: “Хотя я расстроен исходом, я буду вечно благодарен Warner Bros. Games за предоставленную нам возможность, а также каждому разработчику из команд Player First Games и WB Games”. Хуинь также поблагодарил всех правообладателей за доверие студии своих франшиз и персонажей.
Хуинь поблагодарил разработчиков Player First Games и самих фанатов, игравших в MultiVersus. “Спасибо за все ваши фанатские работы, идеи персонажей и личные истории. Они были изюминкой каждого дня и всегда вдохновляли команду. Мне жаль, если мы не смогли добавить вашего любимого персонажа”, – сказал Хуинь.
Хуинь также рассказал о процессе выбора персонажей для ростера MultiVersus, отметив, что это зависело от многих факторов, включая время разработки, пожелания сообщества, работу с правообладателями, возможности для кросс-маркетинга и вдохновение команды.
В заключение Хуинь выразил надежду, что фанаты насладятся финальным 5 сезоном, и призвал поддержать другие файтинги, чтобы поддержать жанр в целом. Он поблагодарил всех за возможность воплотить эту мечту в жизнь, пусть и на более короткий срок, чем хотелось бы.








