Создатель It Takes Two и Split Fiction делится мыслями об искусственном интеллекте
Йозеф Фарес, известный разработчик кооперативных игр, поделился своим мнением об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии. В интервью он назвал ИИ “пугающим и очень захватывающим” явлением.
Фарес считает, что игровой индустрии следует не бороться с ИИ, а учиться его использовать. По его словам, “нужно адаптироваться и внедрять ИИ, чтобы создавать лучшие игры”. При этом разработчик понимает опасения по поводу возможной потери рабочих мест.
Создатель It Takes Two ожидает как негативных, так и позитивных последствий от развития ИИ. Он признает, что это “чувствительная” тема, но считает, что нельзя закрывать на нее глаза. “Я думаю, что влияние ИИ на мир в итоге будет больше, чем влияние интернета”, – заявил Фарес.
При этом разработчик отметил, что пройдет еще много времени, прежде чем ИИ можно будет полноценно использовать в игровой разработке, по крайней мере в его студии.
Тема ИИ сейчас активно обсуждается в игровой индустрии. Недавнее исследование показало, что большинство разработчиков уже используют ИИ-инструменты в работе, несмотря на опасения. Продолжается забастовка актеров озвучки, одним из ключевых вопросов которой является использование ИИ.








