Ubisoft делает ставку на открытый мир и игры-сервисы
В ходе отчета о доходах Ubisoft обсудила, на каких типах игр компания планирует сосредоточиться в будущем. Основной упор будет сделан на игры с открытым миром в жанре action-adventure, а также на проекты-сервисы.
Исполнительный директор Ubisoft Фредерик Дюге заявил, что компания “значительно инвестировала” в последнее время в “большой список” проектов этих двух основных категорий. “Это то, что мы хотим выпускать из года в год”, – отметил он.
Фокус Ubisoft на масштабных играх с открытым миром и проектах-сервисах не является чем-то новым для компании. Однако исторически у Ubisoft была более разнообразная линейка игр, охватывающая различные жанры и форматы. При этом не все игры-сервисы оказались успешными – компания запустила и закрыла такие проекты как XDefiant и Hyper Scape довольно быстро. Пиратская игра Skull & Bones все еще работает, но не стала хитом.
Дюге перечислил некоторые из уже анонсированных предстоящих проектов Ubisoft, включая Assassin’s Creed Shadows и дальнейшие обновления для Rainbow Six Siege, Anno 117: Pax Romana и The Division Resurgence. По его словам, компания поделится подробностями о других будущих играх примерно в мае, когда Ubisoft опубликует свой следующий финансовый отчет.
Что касается Assassin’s Creed Shadows, игра выйдет в марте, и показатели предзаказов соответствуют показателям Assassin’s Creed Odyssey, сообщили в Ubisoft. Odyssey стала второй самой успешной игрой во всей франшизе Assassin’s Creed, хотя компания не уточнила, по каким именно показателям.
Ubisoft также проводит программу сокращения расходов, которая привела к увольнениям и закрытию студий. Генеральный директор Ив Гиймо назвал эти изменения “сложными, но необходимыми”. Кроме того, Ubisoft проходит “формальный процесс анализа” для улучшения своего бизнеса, причем одним из потенциальных сценариев является сделка с Tencent. Гиймо заявил о переговорах о будущем компании: “Мы убеждены, что есть разные потенциальные пути для достижения этой цели”.








