До того, как студия Bungie прославилась серией Halo, их флагманской видеоигровой серией была Marathon – масштабная научно-фантастическая сага, изначально выпущенная для Mac. Marathon во многом опередил свое время благодаря богатой истории, новаторским элементам геймплея и идеям, которые впоследствии повлияли на работу Bungie над Halo и Destiny. После десятилетий затишья Marathon возвращается в этом году, на этот раз в виде многопользовательского экстракшн-шутера, сочетающего фирменный геймплей Bungie с ярким художественным стилем.
В преддверии запуска в сентябре, мы собрали всю важную информацию об игре, чтобы вы могли узнать, какой получается Marathon.
- Когда выйдет Marathon?
- Предзаказы Marathon
- Платформы Marathon
- Будет ли Marathon бесплатной?
- Альфа-тест Marathon
- Сюжетная линия Marathon
- Геймплей Marathon
- Бегуны Marathon
- Локус
- Черная птица
- Глюк
- Пустота
- Скриншоты Marathon
- Marathon – игра только для многопользовательского режима
- Является ли Marathon продолжением оригинальной трилогии?
- Когда выйдет Marathon?
- Предзаказы Marathon
- Платформы Marathon
- Будет ли Marathon бесплатной?
- Альфа-тест Marathon
- Сюжетная линия Marathon
- Геймплей Marathon
- Бегуны Marathon
- Локус
- Черная птица
- Глюк
- Пустота
- Скриншоты Marathon
- Marathon – игра только для многопользовательского режима
- Является ли Marathon продолжением оригинальной трилогии?
Когда выйдет Marathon?

Marathon выйдет 23 сентября 2025 года. Это произойдет примерно через два года после первого анонса игры Bungie, хотя стоит отметить, что с тех пор студия претерпела значительные структурные изменения. В 2024 году было уволено 220 сотрудников, а бывший директор Marathon Крис Барретт, как сообщается, был уволен за неподобающее поведение, что он оспаривает, подав иск против Sony и Bungie.
Предзаказы Marathon
Предзаказы на физические и цифровые издания Marathon пока не открыты, но мы обновим эту страницу, как только появятся соответствующие объявления. Бонусы за предзаказ Marathon, возможно, также уже просочились в сеть, поскольку фанаты, занимающиеся датамайнингом, утверждают, что бесплатные скины в стиле Marathon, которые игроки смогут использовать для украшения своих Стражей в Destiny 2 от Bungie, станут стимулом для приобретения игры.
Платформы Marathon
Хотя Sony приобрела Bungie – за более чем 3,5 миллиарда долларов – еще в 2022 году, Marathon не будет эксклюзивом для PlayStation. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с полной поддержкой кросс-плея и кросс-сохранений. Bungie также подтвердила, что игрокам на ПК и Xbox не потребуется учетная запись PSN для игры в Marathon.
Будет ли Marathon бесплатной?
В отличие от многих других игр в жанре live-service, Marathon не будет бесплатной. Цена пока не объявлена, и Bungie заявляет, что это не будет “полноценная AAA-игра” на старте. Ходят слухи, что Marathon будет стоить 40 долларов на запуске, как и печально известная Concord от Sony.
Альфа-тест Marathon
Первый закрытый альфа-тест Marathon начнется в апреле 2025 года, и если вы заинтересованы в том, чтобы опробовать игру, вы можете присоединиться к официальному Discord-серверу Marathon, чтобы получить шанс получить доступ к ранней версии игры. Перед сентябрьским запуском также пройдет несколько сессий плейтестирования.
Сюжетная линия Marathon
Мы будем возмутительно кратки, но скажем, что Marathon вполне может составить конкуренцию Destiny, когда дело доходит до качества и количества лора. Оригинальная серия игр издавалась исключительно на компьютерах Apple Macintosh с 1994 по 1996 год, и общая история включает в себя исследование космоса, гражданскую войну, враждебных инопланетных захватчиков, бессмертных киборгов-суперсолдат и концепцию использования выдолбленной марсианской луны для транспортировки ресурсов между планетами.
Сюжетная линия трилогии Marathon хронологически описана и сохраняется фанатами на протяжении десятилетий, и, хотя вам не нужно знать ничего из этого до выхода новой игры, Bungie заявляет, что будут отсылки к трилогии, которые давние поклонники оценят.
“Массивный корабль-призрак висит на низкой орбите над затерянной колонией на Тау Кита IV”, – гласит официальный синопсис. “30 000 душ, называющих это место домом, исчезли без следа. Странные сигналы намекают на таинственные артефакты, дремлющий искусственный интеллект и сокровища несметных богатств. Вы – бегун, отправляющийся в неизвестность в борьбе за славу… и бесславие. Кто из вас впишет свои имена в историю звезд?”
В ходе презентации Bungie раскрыла еще несколько деталей. Во-первых, действие игры происходит в 2893 году, и вы будете играть за бегуна – синтетического человека, работающего на одну из нескольких фракций, исследуя планету в поисках ценных артефактов. “Выживите, и все, что вы собрали, останется вашим для будущих забегов на Тау Кита IV или, если вы достаточно смелы, для путешествия к заброшенному кораблю Marathon, который висит сверху”, – говорится в обновленном синопсисе.
Нам также известно, что Marathon будет использовать сезонное повествование для раскрытия своего сюжета, при этом каждый сезон будет длиться три месяца.
Геймплей Marathon

Победы в Marathon можно достичь несколькими различными способами, и Bungie заявляет, что хочет сделать эти элементы максимально доступными.
“Один из способов, которым мы решаем эту задачу, – это сделать основные фантазии о выживании и экстракции увлекательными, понятными и легкими для понимания”, – объяснил Барретт. “Мы хотим, чтобы люди быстро понимали основы, такие как лечение, кислород или организация снаряжения. В конце концов, если они интуитивно понимают эти вещи, остается гораздо больше места для тактического мышления и творчества. Знаете, наша работа – создавать веселье и фантазию, а не рутину и скуку”.
Как и следовало ожидать от игры этого жанра, игроки Marathon могут столкнуться с серьезным сопротивлением, находясь в поле. Команды из трех человек будут сражаться друг с другом и с мощными NPC в дикой местности, и если вы умрете, вы потеряете все трофеи, которые вы получили во время экспедиции.
В своем превью Marathon Тамур Хуссейн из GameSpot отметил, что геймплей ощущается превосходно, но общее впечатление может оставлять желать лучшего.
“После примерно восьми часов геймплея, где я сражался с разработчиками, создателями контента и представителями прессы, я покинул студию Bungie в Бельвью с желанием поиграть еще в эту многопользовательскую PvPvE-игру с высокими ставками. И в то же время я не мог отрицать, что у меня есть серьезные опасения по поводу опыта, в который заключена эта захватывающая игровая петля”, – сказал Хуссейн. “Проще говоря, я беспокоюсь, что Marathon может выйти как добротный многопользовательский шутер, полный потенциала, но скудный на контент. А в мире многопользовательских игр, где каждый сам за себя, это может стать серьезной проблемой”.
Еще одной особенностью Marathon, которая может оттолкнуть игроков, является сезонная модель, поскольку, хотя игроки смогут собрать внушительный арсенал благодаря успешным экстракциям, каждый новый сезон будет сбрасывать прогресс всех Бегунов до нуля. Сезонный сброс добавит новые зоны, оружие, события и истории, но потеря лута может стать горькой пилюлей.
Бегуны Marathon
Marathon – это PvP-ориентированная игра от Bungie, в которой игроки могут играть в одиночку или в команде до двух других игроков. В роли Бегуна вы будете отправляться в дикие земли Тау Кита IV, соревнуясь за выживание, богатства и известность в мире развивающихся зон. Вы столкнетесь с недружелюбным огнем, находясь в поле, но благодаря технологиям клонирования, освоенным в 2850 году, вы сможете не обращать внимания на смерть, поскольку перенос сознания между телами является частью повседневной жизни Бегуна. Говоря о Бегунах, будет шесть различных классов на выбор, и подробности о четырех из них уже раскрыты. Каждый Бегун оснащен основной и тактической способностью, а также двумя особенностями, дополняющими определенные стили игры.
Локус
Солдаты Marathon, игроки класса Локус могут устанавливать щит, и их стиль игры склоняется к агрессивной боевой тактике.
- Основная способность: Найти и уничтожить
- Тактическая способность: Баррикада
- Особенность 1: Ускоритель
- Особенность 2: Тактический спринт
Черная птица
Специалисты разведки, игроки класса Черная птица могут помочь своей команде спланировать сражение, поскольку они способны сканировать других игроков и опасности.
- Основная способность: Эхо-импульс
- Тактическая способность: Дрон-трекер
- Особенность 1: Допрос
- Особенность 2: Протокол сталкера
Глюк
Хотя Bungie пока не поделилась подробностями о классе Глюк, похоже, что эти Бегуны умеют нарушать планы врагов и выманивать их из укрытий.
- Основная способность: Усиление
- Тактическая способность: Дезинтегратор
- Особенность 1: Микро-джеты
- Особенность 2: Силовой слайд
Пустота
Специалисты по скрытности, Бегуны класса Пустота могут использовать оптический камуфляж и дымовые гранаты для нанесения ударов из тени.
- Основная способность: Дымовая завеса
- Тактическая способность: Активный камуфляж
- Особенность 1: Теневое погружение
- Особенность 2: Покров
Скриншоты Marathon











Marathon – игра только для многопользовательского режима
Хотя в Marathon не будет одиночной кампании, Барретт добавил, что игра создается с PvP-опытом в качестве “основы”. Это означает, что вас ждет повествование и “богатый, захватывающий мир”, по словам директора игры. “Наша философия дизайна здесь заключается в том, чтобы игроки влияли на историю мира посредством своего выбора и своих действий. Такой подход также позволяет нам формировать общее повествовательное направление игрового процесса, предоставляя игрокам прямое чувство действенности и силы”.
Bungie заявляет, что создает возможности для развития историй, управляемых игроками, в мире, полном постоянных и развивающихся зон. Это может означать, что игроки пересекаются и вступают в перестрелку друг с другом за один и тот же лут или совершают экстракцию в последнюю секунду, отбиваясь от враждебных NPC, управляемых ИИ. Во время презентации было подтверждено, что игроки смогут отключить автоматическое заполнение отряда и играть в одиночку, если они готовы к испытанию.
По словам разработчика, они также работают над идеями, которые приведут к ощутимым изменениям в игровом мире. Один из приведенных примеров заключается в том, что команда может обнаружить скрытый артефакт, который откроет новую область карты для исследования всеми игроками, и такие открытия будут доступны в течение каждого сезона Marathon.
Является ли Marathon продолжением оригинальной трилогии?
Неудивительно, что Bungie дает расплывчатый ответ о месте Marathon в установленной временной шкале. Директор игры Кристофер Барретт описал игру как “не прямое продолжение оригиналов, но нечто, что, безусловно, принадлежит к той же вселенной”.








