25 марта организация Communications Workers of America сообщила, что сотрудники, занимающиеся пользовательскими исследованиями в Activision, проголосовали за создание профсоюза, который Microsoft уже готова признать.
Профсоюз, получивший официальное название Activision User Research Union-CWA, стал первым в своем роде объединением исследователей видеоигр в Северной Америке. В пресс-релизе, посвященном созданию профсоюза, говорится, что его целью является борьба за повышение заработной платы и гарантии занятости для сотрудников, занимающихся пользовательскими исследованиями в компании, создавшей Call of Duty.
Массовые увольнения в индустрии видеоигр за последние пару лет также были названы причиной создания профсоюза. Член организационного комитета Пэт Димаандал утверждает, что `работники не должны чувствовать себя наказанными за то, что выбрали любимую профессию, и именно поэтому мы стремимся к созданию долгосрочных, стабильных рабочих мест в этой отрасли`.
CWA подтверждает, что после формирования этого профсоюза в студиях, принадлежащих Microsoft, насчитывается уже более 2000 объединенных профсоюзом работников. Усилия по созданию профсоюзов в Activision начались несколько лет назад после иска о гражданских правах против Activision Blizzard. Raven Software была первой студией, создавшей профсоюз, и Microsoft пришлось согласиться разрешить создание профсоюзов в своих студиях в процессе приобретения Activision Blizzard. Это открыло двери для таких профсоюзов, как этот, и других в компаниях, принадлежащих Microsoft, таких как ZeniMax Online.
Недавно CWA объявила о создании профсоюза United Videogame Workers-CWA на GDC 2025 для тех, кто не работает в такой компании, как Microsoft. UVW-CWA – это общеотраслевой профсоюз, к которому может присоединиться любой разработчик игр, и CWA подтвердила, что с момента объявления на прошлой неделе в него вступило уже более 350 членов.








