World of Warcraft вводит жилье для игроков без завышенных требований

Мировые новости гейминга

World of Warcraft вводит жилье для игроков без завышенных требований

Blizzard наконец-то поделилась подробностями о долгожданной системе жилья для игроков в World of Warcraft, которая появится в дополнении Midnight. Компания подчеркнула, что жилье будет доступно абсолютно всем желающим игрокам без каких-либо серьезных ограничений или требований.

В отличие от некоторых других MMO, в WoW не будет лотерей на ограниченное количество участков, высоких ценовых барьеров или налогов на недвижимость. Игроки не потеряют свои дома, даже если сделают перерыв в игре на какое-то время.

На старте будут доступны две жилые зоны – для Альянса и Орды, вдохновленные классическими локациями. В будущем планируется добавить новые места для жилья. Дома будут общими для всех персонажей в рамках одного Warband.

Blizzard стремится сделать систему жилья социальной, поэтому игроки смогут посещать дома друзей независимо от фракции. Будут введены “районы” по 50 домов, как публичные, так и приватные для гильдий.

Разработчики обещают сотни вариантов кастомизации домов, большинство из которых будут доступны в игре, хотя некоторые элементы появятся в магазине микротранзакций. Система жилья станет постоянной частью игры и будет развиваться в будущих обновлениях.

Точная дата появления жилья пока не объявлена, но Blizzard обещает поделиться новыми подробностями в ближайшем будущем.

Максим Кузнецов

Максим Кузнецов - увлечённый игровой журналист из Новосибирска, чьи статьи о киберспорте и гейминге привлекают внимание своей нестандартной подачей. За шесть лет работы Максим прошёл путь от автора любительского блога до редактора крупного игрового портала.

Мировые новости спорта